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CATransform3DMakeRotation的使用
阅读量:6822 次
发布时间:2019-06-26

本文共 409 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

hot3.png

/* Returns a transform that rotates by 'angle' radians about the vector * '(x, y, z)'. If the vector has length zero the identity transform is * returned. */CA_EXTERN CATransform3D CATransform3DMakeRotation (CGFloat angle, CGFloat x,    CGFloat y, CGFloat z)    CA_AVAILABLE_STARTING (10.5, 2.0, 9.0, 2.0);

angle:旋转角度

后面的x,y,z三个值表示坐标系里面的一个点(x,y,z),原点与该点形成一条旋转轴

转载于:https://my.oschina.net/jlongtian/blog/862963

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